デジゲー博@2019に応募してみた話

デジゲー博とは

デジゲー博」は同人ゲーム、インディーゲームの展示・頒布、プラットフォームもなんでもありの楽しいイベントです。ゲームだけじゃなくてツールとかそういったものありらしいです。私は昨年ある方にお誘い頂いて参加したのですが今年もお誘い頂いたので展示するものも何もない状態で無謀の応募をしてみました。

昨年の実績

昨年も応募時点では何も作成していなかったのですがこんな感じのゲームを展示しました。平日を倒していくというなんとも崇高なゲームができたと思っております。クオリティーは全展示の中でも最低レベルであると自負しておりますが皆さん暖かく見守ってくれました。

曜日に当たるとダメージをくらいます。平日は強敵です。これは現実と同じですね。

ランキングも実装してます。

データが残っているので昨年挑戦された方で再度挑戦したいなど要望があったらプレイできるようにしたいと思います。

また、ゲーム中にドロップするアイテム(缶バッジ)をリアル配布しました。缶バッジ作成もはじめて挑戦してみました。非常に簡単にできるので今年も新しいものを作りたいと思います。コストの関係で一番小さい物を発注しましたがなかなか良い出来で満足しております。

今年の予定

今年は初の3Dゲームにを作成しようと思ってます。プロットではこんな感じのゲームを作りたいなと思ってます。これだけじゃ何もわからないですね。進捗の邪魔をしていくゲームです。意味がわからないですね。

意気込み

とりあえず完成を目指します。タイトル画面→メイン→ゲームオーバー or エンディング→リスタートくらいの流れができればなんとでもなりそうです。去年のソースコードで流用できるところは流用してできるだけ楽して作っていきたいです。あと今年は新しい試みとしてソースコードを全部印刷して横に展示しておこうかなぁと構想してます。できればですけど。。。

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